ROBOMASTER S1
RoboMaster S1 on mängleva loomuga ja hariv robot, millel on põnevad mängurežiimid ja laialdased intellektuaalsed võimalused. S1 võimaldab kasutajatel saavutada sügavat arusaamist teadusest, matemaatikast, füüsikast, programmeerimisest ja muust põnevate mängurežiimide ja intellekturaalsete funktsioonide kaudu.
Loodud vaid võitma
RoboMaster S1 välimus näitab selgelt selle tõhusust. Tänu oma moodulkonstruktsiooni disainile saate S1 roboti ise kokku panna, mis tagab iga detaili mõistmise ja pakub naudingut saavutatud tulemusest.
Arukas kontroller
Nutikas kontroller võimaldab tänu võimsale protsessorile kvaliteetsete piltide edastamist madala latentsusaja, programmi arendamise ja tehisintellekti andmetöötlusega ühelajal.
Sisseehitatud lõhkaja (blaster)
Sisseehitatud lõhkaja kasutab LED-tulesid sihtmärkide ja vastaste jälgimiseks erinevates mängurežiimides, tulistades kas infrapunakiiri või füüsilisi mittetoksilisi geelihelmeid. Helmeste punker mahutab korraga umbes 430 helmeid. Heliefektide ja tagasilöögi kaasamine tulistamisel aitab teid elamusesse sukeldada. Täiendava ohutuse tagamiseks on S1-l piirangud tulistamiskiirusele ja -nurgale.
2-teljeline Gimbal
Kasutades madala latentsusega 1080p / 720p võimlemiskaamerat, saate sõidu ajal ja mängude ajal nautida esmapilgul vaadet toimingule. Kaamera on laiendatud vaatevälja jaoks kinnitatud 2-teljelise kinnitusklambri külge, millel on 540 ° suuna ja 65 ° kalle. Teie voogesituse video sujuva ja stabiilsena hoidmiseks töötab pöördkeha harjadeta mootoril, mis töötab koos IMU ja kohandatud algoritmidega, et hoida vibratsiooni kontrolli täpsus täpsusega ± 0,02 °.
Rattad
RoboMaster on varustatud nelja rattaga, millest igaühel on 12 rullikut, mis tagavad liikumise igas suunas ja juhtimise täpsuse. Esisildade vedrustus tagab kasutamise ajal täiendavat manööverdusvõimet.
4WD kahesuunaline liikumine
Kohandatud mootoril M3508I on integreeritud FOC ESC ja väljundmoment kuni 250 mN-n. Lineaarsed Halli efekti andurid aitavad teil nelikveoga esivedrustust täpselt juhtida. Igal neljal Mecanumi rattal on 12 rulli, mis võimaldab RoboMaster S1-l saavutada igasuunalist liikumist. Täiendavad turvaelemendid tagavad absoluutse stabiilsuse.
Intelligentne sensoorne kaitse
Kuus intelligentset kaitsepaneeli, mis asuvad piki S1 korpust, võimaldavad teil tuvastada geelipallide või infrapunakiirte mõju. Andurite süsteem analüüsib ja edastab tabamusandmeid, lisades need mängule reaalajas.
Õpi praktikast
RoboMaster võimaldab teil ühendada digitaalse maailma reaalsusega, realiseerides oma ideed praktikas. S1 toetab programmeerimiskeeli nagu Scratch ja Python. Tänu sellele saate ülimoodsas ja põnevas formaadis omandada selliseid teadusi nagu matemaatika, füüsika, aga ka tehisintellekti tehnoloogiad.
Scratch & Python
S1-le saab programmeerida erinevaid võimeid, et seda oma maitse järgi kohandada.
Scratch 3.0
Algajatele on Scratch 3.0 programmeerimiskeel. Sobib suurepäraselt loogilise kodeerimise kontseptsioonide õppimiseks visuaalse, plokkidel põhineva kasutajaliidese abil.
Python
Edasijõudnumate programmeerijate jaoks toetab RoboMaster S1 ka laialdaselt kasutatavat Pythoni keelt.
46 kohandatavat osa
RoboMaster S1 on kokku pandud 46 kohandatavast komponendist. See annab teile võimaluse teha Robomaster S1 endanäoliseks, laiendades ja kohandades selle võimalusi. Kuus PWM-porti on lisatud valikuliste lisaseadmete jaoks veelgi edasiseks kohandamiseks.
Tehisintellekt
Tänu tehisintellektile tunneb S1 ära žestid, helid ja muud S1 robotid. See, mida RoboMaster teha saab, on täielikult teie enda otsustada ja kuidas kuut erinevat tuvastusfunktsiooni ühendada. Need hõlmavad visuaalse ja heli tuvastamise võimeid.
Looge oma lõbus ja interaktiivne rada, et S1 automaatselt järgneks teile.
S1 suudab ära tunda kuni 44 visuaalset märgistust, näiteks numbreid, tähti ja erimärke, ning reageerida neile.
Saate anda S1-le võimaluse jälgida ja jälgida inimest tema vaateväljas.
Programmi reageeringud helisignaalidele, mis põhinevad muutuval rütmil ja plaksude kogusel.
S1 suudab reageerida hulgale füüsilistele käeliigutustele.
Teie S1 tunneb ära teised S1 robotid ja teeb teie programmeerimise põhjal kohandatud liigutusi.
Alustage autopiloodiga
Kasutades visuaalseid märke "valgusfooride" ja muude takistuste loomiseks, saate kirjutada oma isiklikud programmid, mis võimaldavad teil S1 automaatselt juhtida ja keerulisi ülesandeid täita. Tänu kuuele programmeeritavale tehisintellekti moodulile saate õppida robotsüsteemide juhtimise ja mehaanikaga seotud põhimõtteid.
Maailm on teie areen
Looge oma areen võistlusteks kõikjal ja igal ajal, nautides erinevaid mängurežiime. Saage FPV-ga põnevaid emotsioone ja jagage oma saavutusi sõpradega.
Seiklus (Action)
Nautige ainulaadseid ja kaasahaaravaid juhtnuppe FPV-vaatega S1-st.
Võistlus (Race)
Võistelge vastastega omal rajal. Mitme mängija režiim, kus mitu S1-robotit võistlevad visuaalsete märgiste võimalikult kiire skännimiseks.
Kõigile vaba (Free-for-all)
Mitme mängijaga režiim, kus mitu S1-robotit kasutavad integreeritud lõhkajat (blasterit), et tulistada üksteise järel geelihelmeid või infrapunakiiri. Eelise saamiseks võib kasutada täiendavaid mõistatusboonuseid. Nende hulka kuuluvad pearinglus, elektromagnetilised häired, ülikiire kiirus ja hävitamatus
Oskuste arendamine
S1 võimaldab kasutajatel rakendada oma teadmisi praktikas isikliku koodi kirjutamiseks, avastada RoboMasteri ainulaadsete võimetet, üllatada vaatajaid ja konkurentide. Uus koolitusformaat aitab protsessi nautida.